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iPhone 美国应用收入超过了手游收入
更新于 2022-07-18 21:58:08
根据 Sensor Tower 的数据,2022 年 6 月 50.3% 的美国消费者在非游戏类应用如 TikTok、Netflix 和 Tinder 上进行消费。非游戏类应用的消费增长速度两倍于游戏。游戏应用的花费在疫情前开始爆炸性增长,但非游戏类应用很快赶上并在 2021 年超越。原因是订阅模式的流行。Sensor Tower 的数据显示,在 2022 年第二季度苹果应用商店有 400 个应用的消费支出至少达到百万美元,61 个应用达到至少千万美元。这一趋势只存在于美国地区的苹果生态系统,在 Google Play 应用商店手游的收入仍然更高:2022 年第二季度美国消费者在 Google Play 手游类应用上的花费达到了 23 亿美元,非游戏应用的花费只有 10 亿美元。
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