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电子竞技走向主流
更新于 2023-03-27 17:39:31
Kim Kyu-min 是一位极其专注的学生,即使在假期也会去补习班接受强化教学。与众不同的是,他所学的科目是 Riot Games 开发的团队竞技游戏《Valorant》。在 Seoul Game Academy,有大约 3000 名学生在九种游戏中磨练技能渴望能成为职业电竞选手。韩国整个国家都对电竞着魔,职业选手李相赫在《英雄联盟》中用 Faker 化名,他的收入据称超过了该国任何一位足球联赛的运动员。家长对电竞学院一开始持怀疑态度,但今天部分家长甚至也会来上课。对游戏发行商而言,电子竞技有两大目的。首先电竞联赛的转播权和赞助权收入不菲,腾讯旗下的 Riot Games 将《英雄联盟》五年的中国流媒体转播权出售给了虎牙,据报道价格高达 3.1 亿美元。 就像其他运动一样。加利福尼亚州的腾讯公司是 "英雄联盟 "背后的公司,该公司已将其中国联赛的五年流媒体权利出售给中国流媒体服务机构Huya,据称价格为3.1亿美元。其二是有助于游戏的推广普及。

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